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& si on jouait à imaginer les infrastructures de demain ?Ce jeu de cartes Équi’BAT se veut être un outil d’aide à la réflexion autour des infrastructures équines proposant de co-construire en s’affranchissant, dans un premier temps, des contraintes propres au site ou au projet.L’objectif est d’aboutir à un projet d’aménagement d’un site équestre (neuf ou réhabilitation de l’existant). Les cartes permettent de guider les joueurs et de choisir des grandes idées de conception.Comment est construit le jeu ?
Une idée = une carte, illustrée d’un schéma. Trois enjeux majeurs répartis en 89 cartes :
Ce jeu de carte est modulable :
Selon les enjeux retenus, seule une partie des cartes peut être utilisée.
Quelles sont les règles du jeu ?
Le jeu commence par le choix d’une ou plusieurs aires de vies : le maître de jeu, garant du temps et de l’organisation de son groupe de participants, distribue le nombre de cartes progressivement. Il laisse un temps de réflexion et de choix avant le placement des cartes sur une feuille blanche ou sur le plan d’un site réel.
Si la carte ne correspond pas complètement à l’idée souhaitée, il est possible de la préciser à l’aide d’une courte phrase explicative sur un post-it.
Si aucune carte ne correspond au choix du groupe, il peut utiliser une carte « joker » et préciser dessus les idées proposées. Un temps de concertation et de validation des choix est à prévoir en fin d’atelier.
Durée et nombre de joueurs
Ce jeu de cartes Équi’BAT se veut être un outil d’aide à la réflexion autour des infrastructures équines proposant de co-construire en s’affranchissant, dans un premier temps, des contraintes propres au site ou au projet.